Книга «Программирование стратегических игр с DirectX 9.0» охватывает все темы, которые следует знать, чтобы создать собственную стратегическую игру на С с использованием DirectX. Книга выделяет процесс разработки игры и исследует игровые механизмы, управление ресурсами, разработку интерфейса, добавление звукового оформления и многое другое. Более сложные темы включают поиск пути, визуализацию стистем частиц и реализацию сетевого многопользовательского режима.Прочитав эту книгу вы узнаете об утилитах для управления проектами, которые могут облегчить процесс разработки;изучите основные концепции использования блочной графики для реализации ландшафтов;сможете реализовать высококачественное звуковое сопровождение с помощью интерфейсов DirectMusic и DirectSound;создадите собственный редактор карт и узнаете как генерируются случайные карты;узнаете как использовать ключевые кадры и анимационные наборы для анимации трехмерных объектов;поймете как алгоритм А* находит лучший путь на вашей карте;создадите использующие системы частиц спецэффекты, такие как взрывы и дымовые следы.Исходный код рассматриваемых в книге примеров может быть загружен с сайтов www.wordware.com/files/games и www.lostlogic.com.P.S. ну что вам сказать, кроме того, что если вы имеете хоть какое то отношение к созданию игр, то от этой книги просто обалдеете.