Книга Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
|
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
|
Книги Языки программирования
|
|
Год издания: 2003
Формат: Скомпилиро
Страниц: 420
Размер: 2.94 Мб
|
|
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
Скачать:
|
DuoXide
0
5 июля 2007
|
|
|
Добавление комментария к книге Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
|
|
|
|
|
|
|